Squadron 42 vs Star Citizen — Les différences clés expliquées
Comment Squadron 42 et Star Citizen diffèrent — et se relient.
Squadron 42 est une campagne militaire solo cinématique autonome, tandis que Star Citizen est un bac à sable spatial multijoueur persistant en monde ouvert. Les deux jeux sont développés par Cloud Imperium Games, partagent la StarEngine propriétaire et se déroulent dans le même univers fictif — mais avec des intrigues séparées, des schémas de contrôle différents et des calendriers de sortie distincts.
Les différences clés en un coup d'œil
| Caractéristique | Squadron 42 | Star Citizen |
|---|---|---|
| Genre | campagne narrative cinématique / sim militaire spatial | MMO bac à sable spatial |
| Rôle | pilote enrôlé dans la Marine de l'UEE | civil : entrepreneur, marchand, mineur ou hors-la-loi |
| Durée | 40-45 h (histoire principale) ; ~70 h (complétiste) | sandbox ouverte sans fin définie |
| Vol | contrôles simplifiés sans Master Modes | Master Modes séparant SCM et NAV |
| Combat au sol | IA tactique locale réactive avec destruction de couverture | combat en réseau soumis au tick rate des serveurs |
| Casting | casting hollywoodien (Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson) | joueurs de la communauté et NPC procéduraux |
| Statut | en phase de polish ; cible T2 2027 | alpha jouable en direct vers la 1.0 |
| Plateforme | PC (Steam et RSI Launcher) | PC exclusivement via le RSI Launcher |
Comment les deux jeux se relient
Chronologie et cadre narratif
Squadron 42 est une préquelle historique située en 2945, qui s'ouvre juste après la bataille catastrophique de Vega II. Le joueur s'enrôle dans l'armée de l'UEE et affronte l'empire Vanduul à travers des systèmes comme Odin.
Star Citizen se déroule en temps réel 930 ans plus tard (année de jeu 2956). La guerre plus large contre les Vanduul a épuisé l'UEE — d'où des corporations privées qui dirigent des planètes entières et la création de la Civilian Defense Force.
Progression commune
Progresser dans Squadron 42 se relie à votre compte Star Citizen :
- Citoyenneté UEE : terminer la campagne accorde la Citoyenneté officielle dans Star Citizen, permettant d'acheter des terres dans l'espace UEE restreint
- Continuité du personnage : dossiers militaires et services exportés comme histoire de votre avatar dans l'univers persistant
- Avantages de départ : la fin de campagne peut accorder des crédits de base et des liens de réputation
Comparaison du gameplay et des mécaniques
Modèle de vol
- Squadron 42 : pas de Master Modes. Modèle de vol unifié jusqu'à 1 200 m/s, Quantum Boost sans préparation, préréglages d'énergie (Alt+1/2/3) instantanés.
- Star Citizen : les Master Modes imposent de basculer entre SCM (combat) et NAV (voyage). Le voyage quantique exige préparation et calibration.
Combat au sol
- Squadron 42 : IA locale avec débordements dynamiques, destruction de couverture, grenades et réanimation d'alliés. La physique Maelstrom permet au blindage de se briser et au verre d'éclater.
- Star Citizen : combat en réseau soumis à la réplication serveur et au tick rate. Le comportement de l'IA est limité par la bande passante multijoueur.
Équipement
- Squadron 42 : outil multifonction de la Navy tout-en-un à quatre modes intégrés (tracteur, cutter, énergie, matériaux) — aucun accessoire modulaire requis
- Star Citizen : outil multifonction modulaire exigeant un accessoire physique séparé par fonction
Achat et accès
Squadron 42
- Vendu seul sur Steam (App ID 4045720) et via le RSI Launcher
- Nécessite un compte Roberts Space Industries lié
- Sortie prévue au T2 2027
- Prix pas encore confirmé
Star Citizen
- Disponible maintenant en alpha continue
- Vaisseaux de départ gratuits disponibles
- Packs de pledge à partir de 45 dollars
- Vendu exclusivement sur le site RSI
État du développement
- Squadron 42 : feature complete (octobre 2023), en phase de polish, cible T2 2027
- Star Citizen : alpha jouable, version 1.0 en développement pour une sortie après Squadron 42
Le personnel était réparti à peu près 50/50 entre les deux projets, en glissant vers environ 55 % pour Squadron 42 en phase finale. Une fois ce dernier livré, la majorité des équipes dédiées rejoindra Star Citizen pour accélérer son lancement commercial 1.0.
Questions fréquentes
Faut-il Star Citizen pour jouer à Squadron 42 ?
Non. Squadron 42 est autonome. Depuis la séparation des packs en février 2016, les jeux se vendent séparément. Les bailleurs antérieurs à cette date gardent l'accès aux deux.
Finir Squadron 42 débloque-t-il la Citoyenneté dans Star Citizen ?
Oui. Terminer votre service accorde la Citoyenneté UEE, avec un statut légal spécial incluant la possession de biens dans l'espace gouverné par l'UEE.
Quel jeu acheter ?
Pour une expérience solo cinématique portée par l'histoire : achetez Squadron 42 à sa sortie. Pour un bac à sable multijoueur en monde ouvert jouable dès maintenant : Star Citizen est disponible en alpha. Beaucoup de joueurs profitent des deux.
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