Squadron 42 Lore: Die UEE, die Navy und der Vanduul-Krieg
Das Universum von Squadron 42: die UEE, die Navy und der Vanduul-Krieg.
Squadron 42 spielt im selben Universum wie Star Citizen — dem United Empire of Earth (UEE) im 30. Jahrhundert, im Krieg mit einer außerirdischen Spezies namens Vanduul. Die Kampagne ist im Jahr 2945 angesiedelt, während des Vanduul-Krieges, und erzählt die Geschichte eines Navy-Neulings, der in diesen Konflikt hineingezogen wird. Diese Seite erklärt das Universum: das Imperium, seine Navy, den Feind und wie die Geschichte des Spiels in den weiteren Lore passt.
Das United Empire of Earth
Die UEE ist die interstellare Regierung der Menschheit — ein Imperium, das sich über Dutzende Sternensysteme erstreckt, regiert von einem Senat auf der Erde und verteidigt von der UEE Navy. Es ist ein unvollkommenes Imperium: Jahrzehnte der Expansion, politischer Kompromisse und militärischer Einsparungen haben es zum Beginn der Kampagne überdehnt. Der politische Faden der Geschichte — Senatsanhörungen, Haushaltsstreitigkeiten und die Debatte über Beschwichtigung der Vanduul — ist ein direkter Teil der Kampagne, kein Hintergrundaroma. Admiral Ernst Bishop, gespielt von Gary Oldman, wird das Gesicht der militärischen Antwort des Imperiums nach den Ereignissen, die das Spiel eröffnen.
Der Vanduul-Krieg
Die Vanduul sind eine Krierrasse — nomadische Clans, die Kampf als Ritual und Status behandeln. Der menschliche Kontakt mit ihnen ist seit Jahrhunderten feindlich, und bis 2945 hat der Konflikt einen Breachpunkt erreicht: Am 5. Oktober 2945 greift eine gewaltige Vanduul-Armada die Zivilbevölkerung von Vega II an, einer der dunkelsten Tage der modernen UEE-Geschichte. Der UEE-Senat erklärt den Vanduul am 11. November 2945 formell den Krieg. Diese Erklärung — und die Gegenoffensive, die sie auslöst — ist der Krieg, den der Spieler in der Kampagne kämpft.
Die UEE Navy
Die Navy ist der Schild des Imperiums, und Squadron 42 ist eine Navy-Geschichte. Die Flotte der Kampagne umfasst Bengal-Träger wie die UEES Krugeri, Zerstörer wie die UEES Gauntlet und die Idris-Fregatte UEES Stanton, an der der Spieler nach dem Flugtraining stationiert wird. Jäger — die F8 Lightning, die F7 Hornet, die Gladius — sind die Spitze dieser Flotte. Der Spieler steigt im Verlauf der 28 Kapitel der Kampagne vom Geschützturm-Schützen zum Jägerpiloten auf und erlebt den Krieg in jeder Skala vom Cockpit bis zum Großen Schiff.
Wie es mit Star Citizen verbunden ist
Squadron 42 und Star Citizen teilen sich ein Universum. Die Schiffe, die Fraktionen, die Systeme und die Geschichte sind dieselben — die Kampagne ist die narrative Grundlage, die erklärt, wie die Welt des persistenten Universums entstand. Spieler, die die Kampagne abschließen, erkennen die Bengal, die Idris, die Scythe und die Lore des Vanduul-Krieges in Star Citizen wieder; Spieler, die im persistenten Universum starten, finden die Ursprünge dieser Welt in der Kampagne.
Die Systeme des Krieges
Die Geschichte der Kampagne umfasst konkrete Sternensysteme, jedes mit einer Rolle im Konflikt. Vega ist der Breachpunkt des Krieges: Der Angriff auf Vega II erzwingt die Antwort des Imperiums. Odin ist der Posten des Spielers danach — ein Außenystem, in dem die Battlegroup der Stanton weit weg von der Front patrouilliert. Caliban, Tiber und Orion sind die gefallenen Gebiete, die Bishops Gegenoffensive zurückerobern will — Systeme, die in früheren Phasen des Krieges an die Vanduul verloren gingen. Diese Geographie gibt der Kampagne einen strategischen Bogen: Der Spieler bewegt sich durch eine Galaxis, in der die Karte selbst die Geschichte von Rückzug und Gegenangriff erzählt.
Häufig gestellte Fragen
Wann spielt Squadron 42?
Die Kampagne spielt im Jahr 2945, während des Vanduul-Krieges — etwa 930 Jahre in der Zukunft.
Ist Squadron 42 Kanon für Star Citizen?
Ja. Die beiden Spiele teilen sich ein Universum; die Kampagne ist die narrative Grundlage für Star Citizens persistente Welt.
Wer ist der Feind in Squadron 42?
Die Vanduul — eine Krierrasse, deren Clans gegen die UEE Krieg führen.
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