Squadron 42 vs Star Citizen — Die wichtigsten Unterschiede erklärt

Wie sich Squadron 42 und Star Citizen unterscheiden — und verbinden.

Squadron 42 ist eine eigenständige, cinematische Einzelspieler-Militärkampagne, während Star Citizen eine persistente Mehrspieler-Open-World-Sandbox ist. Beide Spiele stammen von Cloud Imperium Games, teilen die proprietäre StarEngine und spielen im selben fiktiven Universum — mit eigenen Storylines, unterschiedlicher Steuerung und getrennten Release-Plänen.

Squadron 42 Poster

Die Kernunterschiede im Überblick

MerkmalSquadron 42Star Citizen
GenreCinematische Story-Kampagne / Militär-WeltraumsimMMO-Weltraum-Sandbox
RolleEingezogener UEE-Marine-PilotZiviler Auftragnehmer, Händler, Miner oder Outlaw
Länge40-45 Std. (Hauptstory); ~70 Std. (Komplett)offene Sandbox ohne definiertes Ende
Flugmechanikschlanker Steuerung ohne Master ModesMaster Modes mit SCM- und NAV-Zustand
Bodenkampfflinker Offline-Taktik-KI mit Deckungszerstörungvernetzter Kampf abhängig von Server-Tick-Rates
BesetzungHollywood-Cast (Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson)Community-Spieler und prozedurale NPCs
Statusin Politur-Phase; Ziel Q2 2027spielbare Live-Alpha auf dem Weg zu 1.0
PlattformPC (Steam und RSI Launcher)PC ausschließlich über den RSI Launcher

Wie die Spiele zusammenhängen

Zeitleiste und Setting

Squadron 42 ist ein historisches Prequel im Jahr 2945 und beginnt direkt nach der katastrophalen Schlacht von Vega II. Der Spieler tritt in die UEE-Militär ein und kämpft über Systeme wie Odin gegen das Vanduul-Imperium.

Star Citizen spielt in Echtzeit 930 Jahre später (Spieljahr 2956). Der breitere Vanduul-Krieg hat die UEE geschwächt — deshalb beherrschen private Konzerne ganze Planeten und die UEE rief die Civilian Defense Force ins Leben.

Fortschritt über beide Spiele

Der Abschluss von Squadron 42 verbindet sich mit deinem Star-Citizen-Konto:

  • UEE-Staatsbürgerschaft: Der Abschluss der Kampagne verleiht die offizielle Citizenship in Star Citizen — inklusive dem Recht, Land im eingeschränkten UEE-Raum zu kaufen
  • Charakter-Kontinuität: Militärakten und Einsätze fließen als Backstory deines Avatars ins Persistent Universe ein
  • Startvorteile: Der Abschluss kann Startguthaben und Reputationsverbindungen gewähren

Gameplay- und Mechanik-Vergleich

Flugmodell

  • Squadron 42: Keine Master Modes. Einheitliches Flugmodell mit Geschwindigkeiten bis 1.200 m/s, Quantum Boost ohne Spooling, Energie-Presets (Alt+1/2/3) wechseln sofort.
  • Star Citizen: Master Modes erfordern das Umschalten zwischen SCM (Kampf) und NAV (Reise). Quantenreise mit Spooling und Kalibrierung.

Bodenkampf

  • Squadron 42: Offline-KI mit dynamischem Flanken, Deckungszerstörung, Granateneinsatz und Wiederbelebung von Verbündeten. Die Maelstrom-Physik lässt Panzerplatten abbrechen und Glas zersplittern.
  • Star Citizen: Vernetzter Kampf abhängig von Server-Replikation und Tick-Rates. KI-Verhalten ist durch die Multiplayer-Bandbreite begrenzt.

Ausrüstung

  • Squadron 42: All-in-One-Navy-Multi-Tool mit vier integrierten Modi (Traktor, Cutter, Energie, Material) — keine modularen Anbauteile nötig
  • Star Citizen: Modulares Multi-Tool mit separaten physischen Anbauteilen pro Funktion

Kauf und Zugang

Squadron 42

  • Eigenständig auf Steam (App-ID 4045720) und im RSI Launcher
  • Erfordert ein verknüpftes Roberts-Space-Industries-Konto
  • Geplantes Release: Q2 2027
  • Preis noch nicht bestätigt

Star Citizen

  • Jetzt in laufender Alpha spielbar
  • Kostenlose Starter-Schiffe verfügbar
  • Pledge-Pakete ab 45 US-Dollar
  • Verkauf ausschließlich über die RSI-Website

Entwicklungsstatus

  • Squadron 42: Feature Complete (Oktober 2023), in Politur-Phase, Ziel Q2 2027
  • Star Citizen: spielbare Live-Alpha, Version 1.0 in Entwicklung — Release nach Squadron 42

Die Personalverteilung lag etwa 50/50, in der finalen Produktionsphase verschoben auf rund 55 % zugunsten von Squadron 42. Nach dessen Launch wechselt der Großteil der Engineering- und Cinematic-Teams zu Star Citizen, um den 1.0-Launch zu beschleunigen.

Häufige Fragen

Brauche ich Star Citizen, um Squadron 42 zu spielen?

Nein. Squadron 42 ist eigenständig. Nach der Paket-Trennung im Februar 2016 werden beide Spiele separat verkauft. Wer davor gebackert hat, behält Zugang zu beiden.

Schaltet der Abschluss von Squadron 42 die Citizenship frei?

Ja. Der completed Tour of Duty verleiht die UEE-Staatsbürgerschaft — inklusive Sonderrechten wie dem Besitz von Eigentum im UEE-Raum.

Welches Spiel soll ich kaufen?

Für ein cinematisches, storygetriebenes Einzelspieler-Erlebnis: Squadron 42 zum Launch kaufen. Für eine sofort spielbare Open-World-Multiplayer-Sandbox: Star Citizen in der Alpha. Viele spielen beide.